望琉杯(Noel Cup)開催のお知らせ

f:id:Kyatapee:20200605175357j:plain

 

こんにちは、「望琉杯(のえるはい)」主催の あっしゅ と申します!

 

今年6月17日より追加されるダウンロードコンテンツ「鎧の孤島」解禁によって益々発展していくポケットモンスター第8世代の環境に先駆けて、「ドラフト制」に則ったメタゲーム系の仲間大会を開催します!

 

参加者の皆様は、第1巡目~第6巡目まで各1匹ずつポケモンを指名し、6パートナーズを結成。


互いに被りのない6匹を選んでいくため、普段使わないポケモンや戦術に触れる楽しみも味わってもらえたらと考えています。

 

 

【主催】  あっしゅ @SucreineAsh

 

【副主催】 はるやまさん @Haruyama_Dug666

 

【GM】  Ouiジンさん @Oui63722778

 

【運営】  サザンさん @sazan6358

      旅人さん @tbchan_mkmk

      ぱっとんさん @fujikun_0114

 

以上6名で大会運営を円滑に進めていきます!!!

 

拙い部分も多くありますが精一杯頑張りますのでよろしくお願いします!

 

 

【本大会のスケジュール】

 

ドラフト目安期間:  7/2~7/10 

(※進捗状況により日程や時間を変更する可能性があります)

f:id:Kyatapee:20200701190026p:plain

f:id:Kyatapee:20200701175751p:plain

f:id:Kyatapee:20200630214138p:plain

※「ドラフト結果開示」につきましては、当ブログにて公表し、Twitterの大会用アカウント (@AshHaruyama) でお知らせします。

 

・仮に他のプレイヤーと指名が被ってしまった場合は「抽選」を行い、結果開示する際「当たり」「ハズレ」も明記します。

 

・抽選で「ハズレ」を引いたプレイヤーはGMが提示する日時までに「ポケモン再指名」を行ってください。

 

全参加者が指名を終えた後、

7/10の21:00を目安に「パートナーズ&ブロック分け」を発表

 

 

このあとの日程は集まった人数によります。

(現状20名、24名のいずれかで考えております)

 

 20名の場合

1ブロック5人、4ブロックに分け、上位2名が決勝トーナメント進出

 

予選1戦目 7/20〜7/26

予選2戦目 7/27〜8/2 

予選3戦目 8/3〜8/9

予選4戦目 8/10〜8/16

 

決勝トーナメント1回戦

8/17〜8/23

決勝トーナメント2回戦

8/24〜8/30

勝戦、3位決定戦

8/31〜9/6

 

 24名の場合

1ブロック6人、4ブロックに分け、3名決勝トーナメント進出(1位抜けはシード)

 

予選1戦目 7/13〜7/19

予選2戦目 7/20〜7/26 

予選3戦目 7/27〜8/2

予選4戦目 8/3〜8/9

予選5戦目  8/10〜8/16

 

決勝トーナメント1回戦

8/17〜8/23

決勝トーナメント2回戦

8/24〜8/30

決勝トーナメント3回戦

8/31〜9/6

勝戦、3位決定戦

9/7〜9/13

 

 

【そもそも「ドラフト制」とは?】

端的に言えば、各参加者が同時に「欲しい選手を指名し(たまにくじ引きで)選ぶ」というシステムです。

 

大体の流れを図①~図③で表してみました。

ドラフトの仕組みについて質問がある方は、気軽に主催までお尋ねください。

 

図① 欲しいポケモンを指名する

f:id:Kyatapee:20200605112027p:plain

図② 欲しいポケモンが他の参加者と被った場合は「くじ引き」で決着

f:id:Kyatapee:20200605112042p:plain

図③ 被りがなくなるまで①・②を繰り返していく

f:id:Kyatapee:20200605112058p:plain

 

ドラフト制度の大きな目的は、「戦力の均衡」です。

 

全参加者に強力なポケモンや扱いが難しいポケモンを平等に割り振ることで、パートナーズに偏りなく対等なメタゲームを展開できるのが本大会の強みとなっています。

 


【ドラフト制の注意点】

 

一度指名されたポケモンは、それ以降、他のプレイヤーが選択することが出来ません!

例えば、上記のように1巡目でAさんがf:id:Kyatapee:20200605112810p:plainを獲得した場合、

Aさん以外のプレイヤーは2巡目以降、f:id:Kyatapee:20200605112810p:plainを指名する事ができません。

欲しいポケモンは他のプレイヤーに取られないよう、タイミングを見極めて、早めに獲得しておきましょう!

『参加者全員が被りのない6匹を使用したパートナーズを保持する』ことを念頭に置いて、ドラフトに臨んでください。

 


【1巡ごとの流れ】

 

 

GMが指定した期限までに、大会用DMグループにてアップされるGoogle フォームを用いて指名ポケモンを記入し、送信。

f:id:Kyatapee:20200607015232j:image



参加者全員の指名ポケモン記入が確認でき次第、GMがドラフト結果を開示。

 

f:id:Kyatapee:20200609072047p:plain

  

指名ポケモンが他の参加者と

 

 被らなかった場合  その時点で獲得権が付与され、そのn巡がすべて終わるまで待機。

 

 被った場合  当該ポケモンの獲得権は抽選ツールを用いて「当たり」を引いたプレイヤーに付与されます。

 

 抽選に外れた参加者は
  n巡およびn巡までに指名されなかったポケモンの中から優先順位をつけて5匹、再指名用のGoogleフォームを送信し、GMに指名ポケモンを提出してください。

 

f:id:Kyatapee:20200607015247p:image

f:id:Kyatapee:20200606004436j:plain


再度ポケモンが被った場合はに戻り、各参加者の選択ポケモンに被りがなくなるまで続行。

 

f:id:Kyatapee:20200605192745p:plain

参加者全員が獲得権を付与された時点で、そのn巡は終了。次のn+1巡目に移行する。

以上のドラフト過程はGMのOuiジンさんに一任します

 

【ドラフト期間における注意事項】

・GMが提示した期限までにポケモン指名フォームが送信されなかった場合は

 「その巡目は指名できない」事とする。

  不足したパートナーズ枠は全参加者が第6巡目のポケモンを獲得した後、第7巡目の指名として代替していただきます。

 

※ただし、期限までに投票できない事情があった場合はその旨をTwitterの運営アカウント (@AshHaruyama) までお伝えください。投票期限より24時間前までの申告であれば

「指名ポケモンに抽選が生じた際、優先度(希望順位)を-6にして扱う」事とする。

 

 

【本大会の自由枠について】

 

【毎試合ごとに 対戦相手のパートナーズから1匹 を自分のパーティに加えることができる】とする。
もちろん1匹も加えず、自分が選んだ6パートナーズのみで戦うことも可能)

 

例えば・・・

-------------------------------------------

Aさんのパートナーズ

f:id:Kyatapee:20200605113210g:plainf:id:Kyatapee:20200605113212g:plainf:id:Kyatapee:20200605113247g:plainf:id:Kyatapee:20200605113511g:plainf:id:Kyatapee:20200605113524g:plainf:id:Kyatapee:20200605113625g:plain

 

------------------VS----------------------

Bさんのパートナーズ

f:id:Kyatapee:20200605113845g:plainf:id:Kyatapee:20200605114037g:plainf:id:Kyatapee:20200605113738g:plainf:id:Kyatapee:20200605113852g:plainf:id:Kyatapee:20200605113925g:plainf:id:Kyatapee:20200605113939g:plain

-------------------------------------------

 

 

実際の試合では・・・

-------------------------------------------

Aさん

f:id:Kyatapee:20200605113210g:plainf:id:Kyatapee:20200605113247g:plainf:id:Kyatapee:20200605113511g:plainf:id:Kyatapee:20200605113524g:plainf:id:Kyatapee:20200605113625g:plain

+自由枠 f:id:Kyatapee:20200605114037g:plain

 

-----------------VS------------------------

 

Bさん

f:id:Kyatapee:20200605113845g:plainf:id:Kyatapee:20200605114037g:plainf:id:Kyatapee:20200605113738g:plainf:id:Kyatapee:20200605113852g:plainf:id:Kyatapee:20200605113925g:plain

+自由枠 f:id:Kyatapee:20200605113210g:plain


-------------------------------------------

 

Aさんはf:id:Kyatapee:20200605113212g:plainの代わりに f:id:Kyatapee:20200605114037g:plain

Bさんはf:id:Kyatapee:20200605113939g:plainの代わりにf:id:Kyatapee:20200605113210g:plain

 

を「自由枠」として加えています。

 

 

このケース例のように、自分がドラフトでf:id:Kyatapee:20200605113129p:plainを指名した場合、

対戦相手も自由枠としてf:id:Kyatapee:20200605113129p:plainを使用できます。

 

つまり "厨ポケ" と言われる強いポケモンを指名することは

「ハイリスク&ハイリターン」のブーメランにもなり得る

というのが本大会の面白いポイントの1つです。

 

 

 

 【使用ポケモンに関する注意事項】


①剣盾で再現可能な技構成であれば、過去作産の個体を使用してもよいが

例えば

 f:id:Kyatapee:20200605163841g:plain + どくどく

など、現環境のランクマッチにおいて使用できない過去作産の技は「使用不可」です。

 

②伝説・準伝説・キョダイマックス・ガラル図鑑外のポケモン含めて、

使用できるポケモンは「ランクマッチシリーズ8」のレギュレーションに準拠する。

(シリーズ7は「7/1に解禁」されるため、アプデ内容によってはレギュレーションが変更される可能性があります)

 

③フォルムチェンジができるポケモンに関しては、ランクマッチの選出画面で判断できるものは「区別して」扱うものとし、同じパートナーズに入れる事はできない。


例えばロトム系統の場合、ランクマッチの選出画面の段階でヒートロトムf:id:Kyatapee:20200605164802p:plainウォッシュロトムf:id:Kyatapee:20200605164806p:plainなどの区別は確認できるため、ドラフトで選出する際は「別のポケモンとして」扱う事とする)

 

④例外として、パンプジンf:id:Kyatapee:20200605165319p:plainの大きさなどランクマッチの選出画面で区別ができないものはドラフト選択の段階で区別する必要はなく、「パンプジンf:id:Kyatapee:20200605165319p:plain」1種類として扱う事とする。

 

⑤ウーラオスに関しては、「れんげきのすがた」と「いちげきのすがた」を区別して扱うこととします。

 

※上記①~⑤のルールを違反したプレイヤーは、その違反ポケモンを使用した対戦における勝敗を「残ポケ3にて敗北」として処理します。

 


【対戦に関する注意事項】

 

・対戦はYY通信の「通信対戦」「シングルバトル」バトルタワールール」で行う。(レベル50以下のポケモンも使用可能)

 

・試合ごとの個体・持ち物等の変更は可能。

 

・パーティー編成はランクマッチ準拠とし、同じ持ち物・ポケモン・フォルムを一緒に組むことは認められない。(f:id:Kyatapee:20200605164802p:plainf:id:Kyatapee:20200605164806p:plainなど)


・この大会において「TOD」は1つの戦術とみなし、容認する。

(戦術の幅が狭いマイナーポケモンが存在するため)

 

・対戦中にネットワーク切断などトラブルが起こった際は、当事者同士で決着せず、まず「大会の公式アカウントに状況説明」してください。

↓連絡はこちらにお願いします。

https://twitter.com/AshHaruyama

 

 

・対戦日の1週間前までに、「対戦する両者ともに」対戦予定日を担当運営に申告すること。

(後々変更しても構わないので、とにかく対戦日は変更含めて「日にち」と「時刻」を細かく運営に連絡してください)

 

 

・仮に予定していた対戦が行われなかった場合、まずそこに至るまでのDM履歴を全て担当運営に開示して頂きます。その後、運営とGMが協議した上で総合的な判断を下します。

※基本的には、対戦を滞りなく進めようとしたプレイヤーの「残ポケ3にて勝利」として処理させていただきます。

 

↓トラブルはすべてこちらの大会運営アカウントで対処させていただきます。

https://twitter.com/AshHaruyama

 

 

【予選&決勝トーナメントの進行方法】



以下のスケジュールでの進行を考えています。
参加人数に応じて、予選自体の有無や、予選ブロック数などが変わってくるので、あくまで仮のスケジュールであり、今後変更される可能性があります。ご了承ください。


予選について

指定の予選期間内(約週間)に、予選ブロックの全員と対戦して頂く。対戦日時は予選ブロックのメンバー内で相談して決めて頂く。(予選期間内であればいつ対戦してもOKですが、基本的に1週間に1試合を目処に進行してください)

 

各対戦の予定日が決まり次第、ブロック毎の担当運営に伝達すること。



決勝トーナメントについて
①1
週間に1試合を目処に進行する。対戦日時は指定の期間内(1週間ごと)で対戦相手と相談・調整して決定頂く。

 

各対戦の予定日が決まり次第、主催のあっしゅに伝達すること。

 

【予選ブロックにおける順位の決め方】

勝利数 > 直接対決による勝敗結果 > TODによる勝利が少ない方 >残ポケ数

 

※残ポケ数とは、勝利時に「ひんし」せず残っているポケモン数の合計が多い方を上位とすること。

 

よって対戦が終了した際は、勝者がブロック運営に

Aさん vs Bさん 勝者Aさん 残ポケ数2 TODではありません」

のように報告してください。

 

【その他注意事項】

・ 使用禁止の戦術などは設けませんが、対戦相手との関係などから各個人が判断し、トラブルのおこらない常識的な発言と行動を心掛けるようお願いします

 

・ 大会のキャス配信や、試合後の記事などはありがたいですし、やっていただいて構いませんが、これも対戦相手とのトラブルを避けるため必ず事前に相手の了承を得るようにしてください。

 

 

 

特にルールは分かりづらい部分も多くあると思いますので、分からないとこがあったらリプ欄や、DMなどで聞いていただけるとありがたいです!

 

出来るだけ多くの方に参加していただきたいと考えています。

初対面の方でも構いません、気軽に参加表明してください!!!